電腦

課程目標

  • 啟發計算思維:培養邏輯分析與解決問題的能力。
  • 掌握數位技能:學習負責任且安全地運用科技。
  • 鼓勵創新創造:運用編程與多媒體工具實現創意。
  • 建立資訊素養:培養辨識、評估資訊的能力與網絡道德責任。


課程特色

  • 編程教育無縫銜接:課程螺旋式推進,低年級以圖像化編程(如Scratch Jr)啟蒙,高年級則逐步過渡至應用開發(如App Inventor),並引入AI基礎概念課程,為銜接中學資訊科技教育奠定堅實基礎。
  • 強調資訊素養與網絡安全:將網絡欺凌、資訊真偽辨別、個人資料保護等議題融入課程,培養學生成為負責任的數位公民。
  • AI與新科技體驗:適度引入人工智能、大數據、元宇宙等新興科技體驗活動,擴闊學生對科技前沿的認知。
  • 跨科整合與實踐:與常識科(STEAM專題)、數學科(邏輯)、視藝科(多媒體設計)等協作,讓學生應用所學解決真實問題。
  • 手腦並用與創客精神:結合編程與實物製作(如Micro:bit),推行創客教育,鼓勵學生將創意實體化。


學科活動

  • 校內競賽與展示:舉辦校內機械人挑戰賽、編程遊戲試玩大會等,提供展示創意的平台。
  • 專題興趣小組:開設創科校隊、Robomaster校隊、無人機校隊、App Inventor應用開發等專題小組,深化高年級學生的技術與創新能力。
  • 主題學習活動:舉辦「編程一小時」、資訊素養話劇等活動,於遊戲、喜劇中學習重要概念。
  • 校外交流與比賽:鼓勵學生參加全港性及國際性的資訊科技比賽,與他校交流切磋,提升視野。